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PS5纹路密度可达4096 pxm 画质细节爆破
来源:爱游戏平台app下载    发布时间:2024-01-27 13:38:18

  在最近一期的官方PlayStation(英国)杂志2020年4月刊中,独立游戏开发商LKA工作室的负责人谈了一下他关于PS5的观点,她表明,PS5的纹路密度可达4096 px/m,画质细节爆破。

  LKA的负责人说:“PS5的功能标准难以置信,令人兴奋,尤其是它的强壮的画面处理才能以及支撑光线追寻的硬件架构。咱们的工作室在曩昔的四年多中一直致力于让《玛莎死了》完成相片级的画质,咱们走过了绵长的路途。而咱们很激动地看到次年代主机硬件能支撑咱们完成本身的愿景。

  咱们做出了很大的尽力,让游戏尽可能地在PS4上运用最高分辨率的纹路贴图,但是,PS5能够让个人会运用高达4096px/m的惊人的纹路密度,这在某种程度上预示着游戏的画面的细节程度将会爆表,并且分辨率也会更高。这是咱们从始至终在等候的画面处理才能的最严重的前进之一。”

  纹路密度是3D场景中不同网格上不同纹路之间的联系。较高的密度能够在多边形烘托中供给更好的细节,例如能够以3D而非平面形状烘托的布猜中的波纹。如前所述,这会让游戏在高分辨率下有很大的不同。

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